百家樂新鮮人請報到!遊戲玩法、補牌規則與技巧一次搞定!
百家樂之所以會如此普及,除了簡單易上手之外,也因其是遊戲當中最能依靠百家樂組合技巧以及數據獲勝,會被稱之為最公平的博奕遊戲,是因為相較於別種項目大多是莊家佔據交多優勢,百家樂發牌遊戲時是莊家優勢最小的,在期望值上優勢差距大約僅有1%,而玩法也很簡單,主要分為「莊、閒」,實際賭場中以小桌(9人)大桌(14人)兩種模式,線上百家樂網站系統則是以房廳區分。
此遊戲也無嚴格規定餐與人數,撇除賭桌上提供的座位,在旁觀戰者亦可參與自由投注,一局(一靴)為8副牌,發牌、洗牌、堆牌經由百家樂真人荷官操作進行,確保這項遊戲的公平性,在發牌前玩家須先確定籌碼下注額度,接著發出第一、三張牌為閒家,第二、則為莊家,開牌後依發牌規則進行補牌,將牌面點數相加比大小,雙方點數最為接近9點的則為勝利的那一方。
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百家樂發牌規則
| 兩張牌點數合計 | 莊家 | 閒家 |
| 0 | 補一張牌 | 補一張牌 |
| 1 | 補一張牌 | 補一張牌 |
| 2 | 補一張牌 | 補一張牌 |
| 3 | 如閒家第三牌是8點無須補牌 | 補一張牌 |
| 4 | 如閒家第三牌的點數是0/1/8/9點無須補牌 | 補一張牌 |
| 5 | 如閒家第三牌的點數是0/1/3/8/9補一張牌,其他不需補牌 | 補一張牌 |
| 6 | 如閒家第三張點數為6或7點補一張,其他不需補牌 | 毋須補牌 |
| 7 | 毋須補牌 | 毋須補牌 |
| 8 | 天牌,毋須補牌 | 天牌,毋須補牌 |
| 9 | 天牌,毋須補牌 | 天牌,毋須補牌 |
百家樂計點方式

百家樂牌路
在熟知百家樂真人發牌規則後,接下來就牌路的部分來說明,牌路也稱作為組合排列,是真人遊戲概念中的核心基礎,所謂看路的意思是指娛樂城或賭場提供的開牌結果紀錄,路又可稱之為路單,用意就是給玩家們觀察前局開牌紀錄,推測下局變化或是結果,在進行投注。
棋盤路:照片上紅、藍、綠的牌路我們稱之為棋盤路,是最原始紀錄莊閒勝負情況的方式,分別代表著莊、閒贏、和局,左下角的紅點表示出現莊對,右上角的藍點表示為閒對,如果同是出現莊對與閒對,則會在左上角及右下角表示紅點與藍點,一般記錄方式為每列6局,共11列。
大眼路:起點為於大路的第二列第二行開始,若是第一列出現和局,就必須往後一列開始,如果大路上這個欄位沒有結果,那麼起始點就於第三列第一行,路單的規則總體為大路第一粒要看齊整為紅,不齊整為藍。
大路:開出莊家用紅色O表示,而開 閒家則用藍色O來代表,至於開「和」就用一條斜線表示,假如連續開和則用數字標出次數,每次閒與莊贏局發生變化時就會另起一欄,因為一欄網格只有六行,若出現六次以上勝局,模式將會延伸至右構成所謂的龍尾圖,大路其實與棋盤路非常相似,差別就在於棋盤路會特別標示莊對與閒對
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小路:小路的起始點是從大路第三列第二行,假設在大路上沒有這欄子的結果,起點將會是在第四列第一行,判斷小路是否其整、直落,最大的區別在於小路參考方式是當前列與前前列,第三列與第一列、第四列與第二列,以此類推
蟑螂路:起點於是大路的第四列第二行,若這個位子沒有結果,那麼起點就為於第五列第一行,判斷分是與電眼路大致相同,是否齊整、直落,不同的地方在於蟑螂路是參考當前列與前前前列,也就是第四列與第一列,第五列與第二列,以此類推

百家樂組合技巧
金鼎心法:原本是象棋中的走法,開局玩法,先走方第一招走兵三進一,即可位馬開路,又可試探對方棋路走向,投石之問路,因一子當先,意向莫測,已定策略,在真人遊戲中金鼎新法強調玩家每次入場最多只帶15注的仇法,每一注都是平注(平注:無論勝負為何,不擅動改變每把下注金額),在百家樂新局時贏六把就收、輸五把就換桌,只要保持這個特性,長期下來賭客的優勢勢必會增高。
仙人指路:運用的方式簡單來說,是指看這次手牌負牌級的數量,就能依造組合技巧仙人指路的算牌法,去決定下局該買哪邊,不過這種下注手法,需要累積大量的局數才能看見成效,堅持到最後成功才會是你的。
仙人指路法將牌分為三種百家樂組合
- 中性牌:1、6、7
- 陽性牌:2、3、4、5
- 陰性牌:8、9、10、J、Q、K
算牌方式:負極牌的總數為3、4、5、6時,下一局買閒,負極牌總數為0~2時,下一把買莊,負極牌的總是為兩張手牌,但上一局百家樂發牌是四張買贏時,下一把下注為閒家。
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